Att jobba hemma ifrån.
Blender. GPL 3, Öppen källkod.
Tinker Cad. Epost.
Sketch up. Epost, eget bruk. Kostar för verksamhet.
Makerware. Funkar bara till makerbot.
Att jobba hemma ifrån.
Blender. GPL 3, Öppen källkod.
Tinker Cad. Epost.
Sketch up. Epost, eget bruk. Kostar för verksamhet.
Makerware. Funkar bara till makerbot.
Använda ritningar och förstå mekanik. Samarbete. Arbeta över flera mjukvaror tekniker och använda projektledning.
Generellt tre sätt.
Arkitekten
Stenhuggaren
Keramikern
Arkitekten ritar först en riktning för vart den slutliga produktionen ska bli. Vanligen ifrån tre perspektiv. Därefter lyfter man volymer och passar ihop ritningarna.
Stenhuggaren tar bort det som inte är en elefant ifrån ett marmorblock.
Keramikern bygger på, drar och petar på sin skål efter att grundformen är på plats.
Tärningar kan ha flera olika funktioner och utseende.
Tärningar med prickar, kuber, mönster, symboler.
Göra en med buktande utsida. Alternativt visa booleans.
Göra en booleans gör man genom att tillföra en modifyer. Tänk på att det behöver tillföras i Objekt mode så se till att tabba ur Edit mode.
Booleans fungerar genom att markera den stora delen och ta bort den mindre. Båda objekten blir kvar därför brukar jag flytta undan det jag klippt ur till ett annat lager med move to layer (m), 2 och enter. Tillbaka till arbetslagret med 1.
N högermenyn.
Lär ut enkla sätt att arbeta med objekt mode kontra edit mode. För att förstå listan med namn och att använda modifierare.
Booleanska operationer heter den funktion i bland annat blender för att slå samman modeller/objekt med varandra eller att göra hål alternativt att bevara det som blir kvar av den del som delarna har gemensamt.
Högerklicka det objekt som du ska göra hål.
För att göra hål markerar du den större av de två och i verktygen till höger väljer att lägga på ett booleanskt verktyg:
Nu tillkommer en ruta nedanför texten Add Modifier. I rutan ska du göra två saker. Först väljer du Difference i dropdownmenyn. Därefter klickar du i den mindre rutan nedanför Object och välj objektet som du ska använda för att göra hålet med. Godkänn genom att trycka på Apply:
Nu har det skett men den lilla är fortfarande kvar. Du kan flytta den till ett annat lager men alt-m 2 enter eller bara ta bort den (x).
Var glad.